AE手动稳定拯救大范围移动延时。

技术交流|发布者 小卫
2018-07-27

首先呢,进入AE界面导入多重图片生成合成列队。如图所示选择跟踪。

接着在跟踪类型里选择稳定,一定要选不然无法应用到视频。

然后选择将旋转打钩,这时候画面里会出现两个跟踪点,目的是确保画面稳定,因为一点是难以使画面平稳。

前期我们已经打开了跟踪软件下面进入重点,如图所示可以在画面中看到跟踪点旁边有两个方框,外面的方框是分析范围,里面的方框是跟踪范围,说明白点就是方框拉大会分析的更准确但平稳度会下降。 按住方框上的四个点来进行拉动,中心点为跟踪点。 这时候我们选择的目标一定要有特征,要有很强的明暗对比才能被系统分析到,所以在这里我选择了电视塔的塔尖,和后面的天形成了很好的对比。

第二个点我选择在了旁边的建筑物上,选择点一定要有一定的距离,如果画面水平不够平稳最好选择左右两个点来进行分析。 这里还要多说一句,如果画面水平严重位移可能稳定失败,所以不管怎么拍一定要首先注意画面水平。

跟踪点选择完成后,如图所示先将时间轴拉到最前端,然后按“向前分析“按钮,系统会按照已选择的点进行处理,这里需要你的耐心因为选错点造成不稳定也经常会有,所以多试几次就会有经验。 等软件分析完成后点右下角的应用,这时候跟踪点就会应用到你的画面上,每一帧会按照跟踪点的反方向移动使画面变得平稳。

做完就可以看看视频的效果了 ,还可以进行二次调整

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